御林军 | |||
修为系 | 技能 | 加点数 | 技能效果 |
无惧 | 风声鹤唳 | 1 | 破风斩技能所消耗的怒气值减少1点 |
2 | 破风斩技能所消耗的怒气值减少2点 | ||
3 | 破风斩技能所消耗的怒气值减少3点 | ||
眼疾手快 | 1 | 招架几率提高1% | |
2 | 招架几率提高2% | ||
3 | 招架几率提高3% | ||
4 | 招架几率提高4% | ||
5 | 招架几率提高5% | ||
裂伤 | 1 | 饮血斩技能的伤害提高10% | |
2 | 饮血斩技能的伤害提高20% | ||
饮血斩技能的伤害提高30% | |||
准备就绪 | 1 | 突刺技能的冷却时间减少1秒 | |
2 | 突刺技能的冷却时间减少2秒 | ||
御法真气 | 1 | 法术闪避几率提高1% | |
2 | 法术闪避几率提高2% | ||
3 | 法术闪避几率提高3% | ||
4 | 法术闪避几率提高4% | ||
5 | 法术闪避几率提高5% | ||
炽焰怒风 | 1 | 怒火震击技能所消耗的怒气值减少1点,伤害提高5% | |
2 | 怒火震击技能所消耗的怒气值减少2点,伤害提高10% | ||
3 | 怒火震击技能所消耗的怒气值减少3点,伤害提高15% | ||
破而后立 | 1 | 破风斩技能的伤害降低5%,暴击几率提高10% | |
2 | 破风斩技能的伤害降低10%,暴击几率提高20% | ||
尖刺甲胄 | 1 | 使你的近战攻击强度,数值相当于你的耐力总值的30% | |
惊龙裂心 | 1 | 你的暴击导致目标流血,使其在8秒内遭受20%近战攻击伤害 | |
2 | 你的暴击导致目标流血,使其在8秒内遭受40%近战攻击伤害 | ||
3 | 你的暴击导致目标流血,使其在8秒内遭受60%近战攻击伤害 | ||
十拿九稳 | 1 | 物理攻击提高1% | |
2 | 物理攻击提高2% | ||
3 | 物理攻击提高3% | ||
4 | 物理攻击提高4% | ||
5 | 物理攻击提高5% | ||
恒河入海 | 1 | 物理暴击伤害加成提高15% | |
2 | 物理暴击伤害加成提高30% | ||
游刃有余 | 1 | 无惧武决额外使你受到的伤害降低5% | |
必死决心 | 1 | 激活之后,你的物理攻击伤害提高20%,并免疫恐惧效果,但是受到任何攻击时所承受的伤害都提高5%,持续30秒 | |
刃甲 | 1 | 使你的物理攻击提高,数值相当于你耐力的10% | |
2 | 使你的物理攻击提高,数值相当于你耐力的20% | ||
3 | 使你的物理攻击提高,数值相当于你耐力的30% | ||
4 | 使你的物理攻击提高,数值相当于你耐力的40% | ||
5 | 使你的物理攻击提高,数值相当于你耐力的50% | ||
迅如闪电 | 1 | 近战攻击有1%的几率对目标进行一次额外的攻击 | |
2 | 近战攻击有2%的几率对目标进行一次额外的攻击 | ||
3 | 近战攻击有3%的几率对目标进行一次额外的攻击 | ||
4 | 近战攻击有4%的几率对目标进行一次额外的攻击 | ||
5 | 近战攻击有5%的几率对目标进行一次额外的攻击 | ||
撼地 | 1 | 突刺技能会使目标周围3米内的敌人昏迷 | |
2 | 突刺技能会使目标周围5米内的敌人昏迷 | ||
压制 | 1 | 分筋斩技能有25%的几率令目标定身5秒 | |
2 | 分筋斩技能有50%的几率令目标定身5秒 | ||
3 | 分筋斩技能有75%的几率令目标定身5秒 | ||
借力用力 | 1 | 逆转乾坤的持续时间延长1秒,反击次数提高3次 | |
2 | 逆转乾坤的持续时间延长2秒,反击次数提高6次 | ||
3 | 逆转乾坤的持续时间延长3秒,反击次数提高9次 | ||
血雨腥风 | 1 | 饮血斩会使目标受到的物理伤害提高2%,持续12秒 | |
2 | 饮血斩会使目标受到的物理伤害提高4%,持续12秒 | ||
致死打击 | 1 | 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒 | |
屏息还神 | 1 | 受到昏迷或定身效果时,你将在10秒内恢复10点怒气和5%生命。冷却时间30秒 | |
2 | 受到昏迷或定身效果时,你将在10秒内恢复20点怒气和10%生命。冷却时间30秒 | ||
阳炎 | 1 | 凝血神风斩技能的伤害提高3% | |
2 | 凝血神风斩技能的伤害提高6% | ||
3 | 凝血神风斩技能的伤害提高9% | ||
4 | 凝血神风斩技能的伤害提高12% | ||
5 | 凝血神风斩技能的伤害提高15% | ||
无尽怒气 | 1 | 每次近战攻击都能获得2点额外的怒气 | |
勇猛 | 怒吼 | 1 | 勇心呐喊,凝心呐喊和鬼嚎哭的作用范围和持续时间提高10% |
2 | 勇心呐喊,凝心呐喊和鬼嚎哭的作用范围和持续时间提高20% | ||
3 | 勇心呐喊,凝心呐喊和鬼嚎哭的作用范围和持续时间提高30% | ||
4 | 勇心呐喊,凝心呐喊和鬼嚎哭的作用范围和持续时间提高40% | ||
5 | 勇心呐喊,凝心呐喊和鬼嚎哭的作用范围和持续时间提高50% | ||
绝望杀戮 | 1 | 物理暴击几率提高1% | |
2 | 物理暴击几率提高2% | ||
3 | 物理暴击几率提高3% | ||
4 | 物理暴击几率提高4% | ||
5 | 物理暴击几率提高5% | ||
冤鬼缠身 | 1 | 鬼嚎哭技能降低敌人物理攻击的效果提高10% | |
2 | 鬼嚎哭技能降低敌人物理攻击的效果提高20% | ||
3 | 鬼嚎哭技能降低敌人物理攻击的效果提高30% | ||
4 | 鬼嚎哭技能降低敌人物理攻击的效果提高40% | ||
5 | 鬼嚎哭技能降低敌人物理攻击的效果提高50% | ||
血海深仇 | 1 | 使你有30%几率在对敌人造成近战伤害之后获得1点额外的怒气 | |
2 | 使你有30%几率在对敌人造成近战伤害之后获得2点额外的怒气 | ||
3 | 使你有30%几率在对敌人造成近战伤害之后获得3点额外的怒气 | ||
4 | 使你有30%几率在对敌人造成近战伤害之后获得4点额外的怒气 | ||
5 | 使你有30%几率在对敌人造成近战伤害之后获得5点额外的怒气 | ||
无月 | 1 | 横扫千军技能的伤害提高5% | |
2 | 横扫千军技能的伤害提高10% | ||
3 | 横扫千军技能的伤害提高15% | ||
刺耳怒吼 | 1 | 使身边半径8米范围内的所有敌人眩晕,移动速度降低50%,持续6秒 | |
不灭之体 | 1 | 在受到暴击之后的6秒内为你回复1%生命。冷却时间12秒 | |
2 | 在受到暴击之后的6秒内为你回复2%生命。冷却时间12秒 | ||
3 | 在受到暴击之后的6秒内为你回复3%生命。冷却时间12秒 | ||
戮力同心 | 1 | 勇心呐喊的物理攻击加成和凝心呐喊的生命加成提高5% | |
2 | 勇心呐喊的物理攻击加成和凝心呐喊的生命加成提高10% | ||
3 | 勇心呐喊的物理攻击加成和凝心呐喊的生命加成提高15% | ||
4 | 勇心呐喊的物理攻击加成和凝心呐喊的生命加成提高20% | ||
5 | 勇心呐喊的物理攻击加成和凝心呐喊的生命加成提高25% | ||
左右开攻 | 1 | 使你的副手近战伤害提高5% | |
2 | 使你的副手近战伤害提高10% | ||
3 | 使你的副手近战伤害提高15% | ||
4 | 使你的副手近战伤害提高20% | ||
5 | 使你的副手近战伤害提高25% | ||
天罡正气 | 1 | 天罡破极斩的怒气值消耗减少5点 | |
2 | 天罡破极斩的怒气值消耗减少10点 | ||
逆鳞 | 1 | 使你在受到暴击之后的近战攻击伤害提高5%,效果持续6秒 | |
2 | 使你在受到暴击之后的近战攻击伤害提高10%,效果持续6秒 | ||
3 | 使你在受到暴击之后的近战攻击伤害提高15%,效果持续6秒 | ||
4 | 使你在受到暴击之后的近战攻击伤害提高20%,效果持续6秒 | ||
5 | 使你在受到暴击之后的近战攻击伤害提高25%,效果持续6秒 | ||
血饮利刃 | 1 | 饮血斩技能的持续时间缩短3秒,伤害总量不变 | |
2 | 饮血斩技能的持续时间缩短6秒,伤害总量不变 | ||
天罗地网 | 1 | 你在接下来的10次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人 | |
旗开得胜 | 1 | 使你的精准率提高2% | |
2 | 使你的精准率提高4% | ||
无尽怒气 | 1 | 使用勇心呐喊和凝心呐喊获得怒气提高5点 | |
2 | 使用勇心呐喊和凝心呐喊获得怒气提高10点 | ||
死亡乱舞 | 1 | 在你的近战攻击暴击之后,使你的近战攻击速度提高5%,持续5秒 | |
2 | 在你的近战攻击暴击之后,使你的近战攻击速度提高10%,持续5秒 | ||
3 | 在你的近战攻击暴击之后,使你的近战攻击速度提高15%,持续5秒 | ||
4 | 在你的近战攻击暴击之后,使你的近战攻击速度提高20%,持续5秒 | ||
5 | 在你的近战攻击暴击之后,使你的近战攻击速度提高25%,持续5秒 | ||
无处可藏 | 1 | 物理命中几率提高2% | |
2 | 物理命中几率提高4% | ||
3 | 物理命中几率提高6% | ||
擒龙功 | 1 | 立刻攻击目标,对其造成216点伤害。另外,你的下5次成功的近战攻击每次都可令你回复10点生命值。效果持续8秒。攻击强度会影响伤害的数值 | |
旋风 | 1 | 横扫千军技能的冷却时间减少2秒 | |
2 | 横扫千军技能的冷却时间减少4秒 | ||
无可匹敌 | 1 | 在勇猛武决下的物理攻击加成提高1%,威胁值降低4% | |
2 | 在勇猛武决下的物理攻击加成提高2%,威胁值降低8% | ||
3 | 在勇猛武决下的物理攻击加成提高3%,威胁值降低12% | ||
4 | 在勇猛武决下的物理攻击加成提高4%,威胁值降低16% | ||
5 | 在勇猛武决下的物理攻击加成提高5%,威胁值降低20% | ||
暴怒 | 1 | 进入暴怒状态,攻击强度提高40点。这个效果可以叠加最多5次,持续30秒。只能在打出暴击之后使用此技能 | |
刚毅 | 血性方刚 | 1 | 使你的勇心决和凝心决技能激活时所产生的怒气值增加3点 |
2 | 使你的勇心决和凝心决技能激活时所产生的怒气值增加6点 | ||
筋脉贯通 | 1 | 使你受到的治疗效果提高4% | |
2 | 使你受到的治疗效果提高7% | ||
3 | 使你受到的治疗效果提高10% | ||
身手敏捷 | 1 | 物理闪避几率提高1% | |
2 | 物理闪避几率提高2% | ||
3 | 物理闪避几率提高3% | ||
4 | 物理闪避几率提高4% | ||
5 | 物理闪避几率提高5% | ||
两极玄甲 | 1 | 格挡几率提高1%,在成功格挡后有20%的几率得到1点怒气值 | |
2 | 格挡几率提高2%,在成功格挡后有40%的几率得到1点怒气值 | ||
3 | 格挡几率提高3%,在成功格挡后有60%的几率得到1点怒气值 | ||
4 | 格挡几率提高4%,在成功格挡后有80%的几率得到1点怒气值 | ||
5 | 格挡几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气值 | ||
炼筋易骨 | 1 | 护甲提高2% | |
2 | 护甲提高4% | ||
3 | 护甲提高6% | ||
4 | 护甲提高8% | ||
5 | 护甲提高10% | ||
元神归心 | 1 | 激活之后,使你暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除 | |
疏而不漏 | 2 | 武神御体技能可以额外格挡1次攻击,并使其有效时间延长1秒 | |
流星飞虹 | 1 | 破风斩技能有15%的几率令目标昏迷3秒 | |
2 | 破风斩技能有30%的几率令目标昏迷3秒 | ||
3 | 破风斩技能有45%的几率令目标昏迷3秒 | ||
石化 | 1 | 使你的格挡值提高,数值相当于你力量的15% | |
2 | 使你的格挡值提高,数值相当于你力量的30% | ||
3 | 使你的格挡值提高,数值相当于你力量的45% | ||
碎骨断筋 | 1 | 碎甲斩和屠魔碎魂斩所消耗的怒气值减少1点 | |
2 | 碎甲斩和屠魔碎魂斩所消耗的怒气值减少2点 | ||
3 | 碎甲斩和屠魔碎魂斩所消耗的怒气值减少3点 | ||
九天揽月 | 1 | 法术闪避几率提高2% | |
2 | 法术闪避几率提高4% | ||
3 | 法术闪避几率提高6% | ||
自顾不暇 | 1 | 挑衅的冷却时间减少1秒 | |
2 | 挑衅的冷却时间减少2秒 | ||
铜墙铁壁 | 1 | 逆转天地可以额外使你受到的伤害降低20% | |
2 | 逆转天地可以额外使你受到的伤害降低40% | ||
绝情斩 | 1 | 野蛮的攻击,令目标昏迷5秒 | |
旗开得胜 | 1 | 沉雷盾击有50%的几率使目标沉默3秒 | |
2 | 沉雷盾击有100%的几率使目标沉默3秒 | ||
威震雷霆 | 1 | 刚毅武决的威胁值加成提高10%,法术闪避几率提高1% | |
2 | 刚毅武决的威胁值加成提高20%,法术闪避几率提高2% | ||
3 | 刚毅武决的威胁值加成提高30%,法术闪避几率提高3% | ||
单刀赴会 | 1 | 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高2% | |
2 | 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高4% | ||
3 | 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高6% | ||
4 | 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高8% | ||
5 | 在你装备单手近战武器时,使你的物理伤害提高10% | ||
护法灭魔 | 1 | 在护体武决下受到的所有伤害额外减少1% | |
2 | 在护体武决下受到的所有伤害额外减少2% | ||
3 | 在护体武决下受到的所有伤害额外减少3% | ||
盾牌猛击 | 1 | 用盾牌击打目标,对其造成225到235点伤害(盾牌格挡值会对伤害数值产生影响),并驱散目标身上的一个魔法效果,同时产生大量的威胁值 | |
盘龙吐信 | 1 | 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低1 | |
2 | 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低2 | ||
3 | 使你的所有攻击技能所消耗的怒气值降低3 | ||
奇门遁甲 | 1 | 耐力提高1%,力量提高2% | |
2 | 耐力提高2%,力量提高4% | ||
3 | 耐力提高3%,力量提高6% | ||
4 | 耐力提高4%,力量提高8% | ||
5 | 耐力提高5%,力量提高10% | ||
封魔破甲斩 | 1 | 击碎目标的护甲,对其造成破甲效果。另外还可以造成50%的武器伤害,外加目标身上每层破甲效果所提供的15点伤害加成。破甲效果可以叠加最多5次 |
积极健康的游戏心态是健康游戏的开端,本游戏故事情节设置紧凑,请您合理控制游戏时间,避免沉溺游戏影响生活,注意自我保护,防范网络陷阱。